شهد حي الدقي بمحافظة الجيزة المصرية، الثلاثاء، حادثة انتحار طالب مراهق إثر خسارته مبلغاً مالياً في لعبة إلكترونية تتضمن أنشطة مراهنة.
وبحسب مصادر محلية، أقدم الطالب على تناول حبة غلال سامة داخل منزل أسرته، قبل أن تفشل محاولات إنقاذه.
وكانت الأجهزة الأمنية قد تلقت بلاغاً من أسرة الضحية، حيث تم العثور عليه فاقداً للوعي، وأكدت التحريات الأولية وفاته نتيجة تناوله المادة السامة.
وأعادت الحادثة النقاش حول المخاطر المتصاعدة لإدمان الألعاب الإلكترونية بين المراهقين، خاصة تلك التي تتضمن أنشطة مالية ومراهنات.
ويحذر خبراء في علم النفس الرقمي من أن بعض الألعاب تستغل اللاعبين عبر آليات شراء متكرر واستنزاف مادي، مما يؤدي إلى سلوكيات إدمانية خطيرة.
المحرر: حسين صباح